【心得】血源
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【心得】血源 - 全流程BOSS挑戰 (無升級/無水/無道具/無槍) 更新DLC
綜合討論
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YarTarse
y7256142
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BP-
2018-03-20 20:09:19 編輯
3/20 新增 DLC 部分本來沒有想挑戰 DLC 的,因為 DLC 的難度人盡皆知,我自己也覺得打起來一定很崩潰,不過因為發在 PTT 的文被推爆了,那裡和巴哈也有不少網友希望我試試看 DLC,這幾天就利用一些下班零碎時間嘗試看看了。說實話,完全不意外的打得非常崩潰,但最後我也沒想到我撐過去且真的完成了,對我自己來說也算是完成一個里程碑吧,算是滿足了,金盃的話就不再考慮,真的累了。XDDD前言各位好,我是 YarTarse,一位熱愛靈魂系列遊戲的玩家,血源詛咒更是非常喜愛的作品。而在前年我給自己訂了一個挑戰,挑戰內容是 :無用廢柴(LV4)開局且不升級、不喝血瓶、不使用道具、不使用槍,挑戰本篇所有BOSS。這個挑戰中途因為發生了悲劇 ─── 烈士沒有錄到 ( 詳細原因是因為自動存影片的機制就不贅述了 ),而這個悲劇光是重打就夠煩了,重點是還不能重打,要另外開人物推到相同進度,我就一個崩潰中斷到現在;而這陣子因為聽說PLUS要送血源,有朋友被我推坑要加入這款遊戲,我才想說順便回來試試看完成這個挑戰,最後真的讓我完成了,我自己也是很驚訝。XD這篇文章主要是想分享一些簡略的挑戰心得和 BOSS 分析,也歡迎一起討論更多血源相關的話題。< Youtube 影片說明中有各 BOSS 時間點 >本篇全流程 BOSS 挑戰影片:DLC 全 BOSS 挑戰影片:心得大綱這項挑戰最大的收穫除了成就感之外,再來就是重新認識了這些王,因為在一般遊玩的狀態下,等級、裝備、血瓶、道具、甚至槍反技巧,這些要素讓很多王只要熟悉了一定程度,失誤不要過多都能贏,但也反而對很多王都沒有太多的印象和了解。而這次這樣的玩法對我來說無疑是不容易的,自己後面真的有幾度打到快放棄,因為中後期王的容錯率極低,通常被打到兩下甚至一下就死了,而且因為限制不能用物品,不能上雷紙、血丸,攻擊力低導致戰鬥時間會被拉長,出錯率也越高。另外有些王更是令人印象大翻轉,原本以為非常容易的王結果打起來超痛苦,最好的例子就是雅南暗影,平時因為有升級,硬打都能馬上帶走他們,但這項挑戰的條件下真的完全是另一個感受。我會在以下針對每個王分享簡單的心得和個人難度評測,但這是屬於我自己個人的觀點,也歡迎各位討論。注意 : 以下難度評測是以該「本挑戰條件限制」的情況下所做的評價,會和正常遊玩有所出入,僅供參考。< 本篇 BOSS 介紹 >聖職者野獸 Cleric Beast ( 難度 ★☆☆☆☆ )動作很單純,速度不快,但大多數招式都是延遲出招的,建議不要習慣打完就亂按閃躲,不然有時翻滾後還在他的範圍內就會吃招,因此建議先看一下他的起手動作再閃會比較安全。另外雖然大多數招式較慢,但太靠近側邊或背後他會用較快的側揮攻擊,因此靠太近就不要貪刀了。蓋斯柯恩神父 Father Gascoigne ( 難度 ★★☆☆☆ )閃躲後在側邊用普砍+變形斬能確保大多數的情況下造成 BOSS 硬直,這時就有充裕的時間退開,但變身後比較不會硬直而且速度較快,建議普砍就好。變身前要注意的招式大概就是突然的突進前刺,稍不留神可能會中招,另一個則是散彈槍,他在部分攻擊動作後會接開槍,千萬別往後躲,請躲兩側,我這場沒有躲的很漂亮,有吃到邊緣的散彈;變身後其實難度不高,往他兩側鑽過去能閃躲掉幾乎所有的攻擊,不要貪刀就可以了。阿梅莉亞主教 Vicar Amelia ( 難度 ★☆☆☆☆ )不難,跟聖職者野獸差不多,不要貪刀沒有太大的問題,同樣也是接近側邊要注意快速側揮;如果沒有信心在各種亂抓的情況下輸出,可以挑招打,找一些破綻很大的招作輸出。不過最麻煩的一點是會補血,因為不能使用道具斷他,只能特地留弱點斷招或祈禱他不要一直補。渴血怪獸 Blood-Starved Beast ( 難度 ★☆☆☆☆ )這隻真的非常好打,基本上鑽他兩側繞著他所有攻擊都能閃,唯一要注意的就只有毒氣,但穿了抗毒裝累積很慢,不要被打到基本上不會有問題,注意他第三階段的時候不要讓他釋放大毒氣,就不用擔心中毒了。漢威克女巫 The Witch of Hemwick ( 難度 ★☆☆☆☆ )這隻王其實有個非常卑鄙的打法,但因為考慮到影片還是要有一點技術層面就還是...正常打吧。這隻的打法,建議先將一隻女巫打到快死就好,不要殺了他,因為死了一隻後王的攻擊頻率和幽靈的數量會增多,所以將一隻打到殘血後,先把另一隻隱藏血的幹掉,再回頭殺殘血的。卑鄙打法:遇到王之後,自殺或用獵人印記回家,把靈視花光,靈視零的狀況下完全不會出現鐮刀怪,可以專心打女巫。黑暗怪獸帕爾 Darkbeast Paarl ( 難度 ★★☆☆☆ )視角和難打到本體是難點,鎖定狀態下反而更難打,推薦不鎖定打 (不過我當時還不太習慣不鎖定)。如果不鎖定玩的熟,這隻就沒有太大難度,每次引他出前抓那招後,馬上躲進胯下開始砍腳就行了,然後如果對自己翻滾消雷爆沒有信心,就不要貪刀提早跑;另外也能好好利用每個弱點讓他分段倒地,增加輸出時間。雅南暗影 Shadow of Yharnam ( 難度 ★★★★☆ )這關真的花了我不少時間,難點在於你要一次顧三個人的狀況,由於不能補血,血量頂多容許一次失誤,你每一次的輸出都要找到一個不會被旁邊捅刀的好時機。在二階段變身演出期間,正常情況下我會選擇在先殺死太刀哥,因為噴火哥和太刀哥的蛇手真的很難搞,但問題在於角色沒升級,攻擊力不夠在變身期間殺掉,反而會害自己陷入打三個二階王的狀況。因此最後我選擇了先殺法師,輸出勉強能帶走;但即使法師死了還是非常難打,因為蛇手距離遠又快,即使你將兩隻分開一定距離,你在打一隻的期間還是很有可能被另一隻從遠方捅,所以最好的情況下就是不要離太遠,不要讓他們想使用蛇手,但近距離接觸兩隻也很危險,要非常謹慎出招,另外記得千萬不要鎖定。而當剩下最後一隻後,就等於贏了,可以利用 AI 如影片那樣循環打。愚笨蜘蛛羅姆 Rom The Vacuous Spider ( 難度 ★★☆☆☆ )印象中王的每一招都直接死,因此真的別貪刀,即使沒被王打到旁邊的小蜘蛛也能輕易殺了你。這關前兩階段我會清小蜘蛛,不然後面真的累積太多了,容易卡到,但到了第三階段我就不清了,原因是第三階段王的攻擊頻率高,清小蜘蛛變的很危險又花時間,所以乾脆不清了。而我的打法就是算好距離,等王出隕石招,然後用跑步邊躲隕石邊接近王,然後一擊脫離,不能貪刀,直到把王磨死。重生古神祇 The One Reborn ( 難度 ★☆☆☆☆ )開局我先留第一隻女巫不打是有原因的,我測試了好幾場,開場衝上樓打第一隻女巫被王揍的風險很高,所以乾脆先清其他五隻再回頭殺掉。這隻王要注意的地方就是打腳的時候如果靠太近,他的腳會自己產生小爆炸,不要無腦狂砍害自己硬直不能閃就好;而當觸發一個弱點後,記得去下一個弱點累積傷害,輪流觸發可以帶來大量的輸出時間,使用完全部的弱點後他也差不多掰了。惡夢主人密寇賴許 Micolash, Host of the Nightmare ( 難度 ★☆☆☆☆ )這隻非常簡單,單純的儀式 BOSS,第一階段只要把他引出來,關在房間打就不會受到那個大房間內的骷髏騷擾;然後第一和第二階段打法都一樣,打幾下往旁邊走回耐,再繼續打就好了,要注意的只有靠太近會近身攻擊。梅高的奶媽 Mergo's Wet Nurse ( 難度 ★★☆☆☆ )部分招式向他的側邊衝可以躲到他身後輸出,但要注意位置稍有不對可能會被一些攻擊擦到邊,除此之外穩穩打不要急就不會有太大的難度;而關燈的時候繞場地跑,注意時間點回耐即可,通常我會選擇在閃過他攻擊後回耐。烈士洛格力斯 Martyr Logarius ( 難度 ★★★★☆ )抱怨一下就是他害我斷了這項挑戰一段時間,還打了兩次,後來打王前都會習慣先備份存檔了。正常模式下打,難度還好,槍反的機會不少,會容易許多,最重要的是無限劍製的劍可以直接用槍打掉,不用冒險分神去打掉;但因為這個挑戰不能用槍所以難度大增變高許多。這隻第一階段很容易,照著影片中的輸出方式即可,但要注意一件事情就是要記得"調整王的位置",絕對不能讓他貼背在牆上,原因在於他在進入二階變身的時候如果貼牆你會不能背刺他。進入第二階段後,他速度非常快,而且有時會夾雜一些延遲出招的攻擊在之中,推薦往他的右邊閃 ( 我們視角的左方 ),這樣鐮刀普攻的路徑不會在尾端砍到。另外要注意飛天衝刺斬,這招是很好閃,但重點在於這招有時會因為屋頂的碰撞 BUG 導致碰到地面時忽然取消動作,馬上出另一個招式,如果剛好落在他附近,他突然出招非常容易吃招,因此在閃他這招的時候要特別注意位置。亞彌達拉 Amygdala ( 難度 ★★☆☆☆ )以前好像聽說有卡牆打法我是沒研究過,不過這隻動作摸熟後沒有太大問題,有些招式可以故意去引出後續動作,讓他做出有機會輸出的攻擊硬直。最後階段可以猥瑣打法,一直躲他胯下他會一直跳,降落後的硬直去尻個一兩刀在繼續站回原位就能重複循環了。神聖使者 Celestial Emissary ( 難度 ★★★☆☆ )這關的難點在於其他來亂的小怪,BOSS 能輸出時間也不多,因為如果貪刀靠太近王還會突然踩地板,只能好好抓時機慢慢尻,或是像我一樣引怪到其他地方去。要注意的是王在進入最終階段的時候,距離一拉遠就會放魔法,箭矢飛射速度很快,如果有打算引怪,要注意王的動作,如果放魔法看是要跑要閃還是用遮蔽物擋。宇宙之女伊碧塔絲 Ebrietas, Daughter of the Cosmos ( 難度 ★★★☆☆ )這關是唯一打破挑戰規則的BOSS。原因是他二階之後的範圍音波,靠近就會損血,Lv4 的角色攻擊力和血量,如果不補血或不使用任何 Buff,血量不足以在被音波削血倒下之前殺死他,因此我吃了雷紙和獸血丸,取而代之的是我自己要求自己至少要做到無傷 ( 音波除外 )。至於這隻我自己是發現一個打法,一直龜在他的身體下,他高機率只會出四種招式:(1)快速頭鎚 (2)大頭鎚 (3)左甩手 (4)右甩手。(1)(2)直接往旁邊躲即可,但要分辨是哪種頭鎚抓好時機閃,而(3)(4)他會甩他的身體下前方橫排,這時只要躲在他的右手方靠進去一點就完全不會被打到,還能趁機輸出;但這邊要注意一點,輸出後記得在回到他的正下方,別躲側邊,因為這樣會引他施展另一種甩的到右手後的攻擊,只要掌握這幾點基本上能循換弄死他。傑爾曼,第一獵人 Gehrman, the First Hunter ( 難度 ★★★★★ )不要懷疑他的難度評級,個人還是覺得傑爾曼在這個挑戰下跟 DLC 同等難打。XDD曾經輕鬆輾過的老王,現在把我輾得不要不要的,我死了不曉得多少次了,血很多打他又超癢,要打超久,然後他打我兩下就死了,壓力山大。一階抓到節奏還算容易,唯一要注意的是不能貪刀,因為他蓄力那招有時不會被斷,而且這招因為是兩段攻擊,近身難閃,所以通常我都一擊脫離,除非我判斷他還要轉向時間才會多打一下。二階段雙持模式是麻煩的開始,有一招出招速度極快,又有幾招是會延遲出手,但同樣都是手舉起來,要分辨要很專注還很吃反應力,十分麻煩,然後散彈槍正面吃到會直接往生,一定要注意動作。最終階段更是煩,不會硬直,雙持模式開槍還分兩種,雖然起手動作不太一樣,但有時稍不留神或判斷錯不小心早閃了,很可能吃到那招讓你跪的延遲開槍。不過我後來發現,你距離拉很遠他會慢慢走,走久了就算不攻擊他也有機會換武器,我個人覺得鐮刀好打,如果想跟鐮刀模式打其實可以躲很遠等他換模式。月之精靈 Moon Presence ( 難度 ★★★☆☆ )以前直接輾過去,對這隻王真的沒甚麼印象,我花了點時間在研究怎麼打他。建議打他距離可以拉大些,然後等他出連續爪擊的時候鑽側邊進去砍幾刀,注意他後閃後的甩尾巴範圍頗大,閃招的時候別往前跳。個人覺得他最麻煩的一招是用很詭異的姿勢向你衝過來的那招,那招不是靠近你就會直接揮手攻擊,而是要他走完才會攻擊,偏偏他那招連走路都會讓你受傷,距離近的情況下沒躲好很容易被踩到,所以我會習慣把距離稍微拉開些。< DLC BOSS 介紹 >路德維希 Ludwig, the Holy Blade ( 難度 ★★★★☆ )第一階段不是太大的問題,我反而討厭第二階段。第一階段時,最好輸出的時機就是四連抓了,在第二抓的瞬間或之後鑽進跨下可以砍個幾刀,但要記得角色位置不要砍一砍跑到他的屁股後面,他會快速的向後踹;其他招式的如影片同樣有些機會可以輸出,但沒那麼穩定、時間也不多,如打保守可以只顧閃然後挑四連抓來輸出就好。第二階段真的很討厭,各種延遲出招也有快速出手的攻擊,而有些攻擊你早閃了就死定了;二階段的時候主要還是繞著閃,挑一些硬直大的招打完後砍個一兩刀,有些情況可以多貪幾刀但我自己是不太敢貪,因為有時急了反而會害自己閃錯時間,所以我會給自己一點準備時間去判斷招式,或是如果位置不佳就乾脆放棄這次輸出的機會。其餘沒有甚麼特別要注意的地方,因為這隻就是吃出招的判斷而已,可能需要時間去熟悉。失敗者 Living Failures ( 難度 ★★★☆☆ )怎麼說呢...,其實我頗討厭這關的,因為打這類複數王都需要十足的耐心,很悶又很無聊... XDD總之呢,這隻沒有太需要介紹的地方,一開始怪還不多的時候,可以殺掉一開始那之後去另一隻的重生點龜著多輸出點,再來就是找愛放法術的打,因為那些近身攻擊的攻擊頻率高,靠近比較危險,所以就是耐心繞找時機砍一下然後跑;到下一階段反而容易點,因為他們在放流星的時候可以輸出不少,大概就這樣而已。星辰鐘塔的瑪麗亞女士 Lady Maria of the Astral Clocktower ( 難度 ★★★★☆ )第一階段往他側邊閃、還有繞著走打基本上能解決大多數的問題,而且能利用鋸肉刀的攻擊軌跡特性給予背刺,不過要注意的是他蓄力延遲出招的那個攻擊要特別閃開,繞著會被砍到。第二階段開始變比較麻煩,繞著不能單純用走的了,因為有些招會被血痕刷到,所以要繞著迴避,這階段多了幾個新招,出招時機點不同,熟悉後沒有難點,反而是非常好的輸出時機。第三階段多了火焰很麻煩,火焰攻擊的時間是和一般攻擊分開的,位置閃錯了基本上閃避的無敵時間是消不掉的,因此這階段我只挑招打,除了一些蓄力大招之外其餘時間不輸出也不靠近,因為風險太高,維持著保守策略閃招挑招打。另外記得蓄立前刺那招施展後,有高機率再接著施展拔刀斬,不要一閃過就開始輸出,先看一下 BOSS 有沒有準備另一招在決定下一步。第一任主教勞倫斯 Laurence, the First Vicar ( 難度 ★★★★★ )這隻王以前有看過國外有人發明的卑鄙打法,比照我開頭打的方式一直循環,就能安全的打到他進入最後階段,不過因為我沒有要這樣玩死他 ( 這樣就沒挑戰的意義了 ),所以在他弱點硬直後我就一直輸出了,如果是要用這個循環打法,硬直打個幾刀就該跑了。回正題,這隻的難點在於閃的位置和時機比起聖職者更加要求準確度,因為多了火焰增加攻擊範圍,還有一些新的招。第一階段沒有甚麼特別需要注意的,一樣就是那幾招只是變強了,而血量大約 70% 後會進入第二階段,會有一些進階版的招式,連抓的攻擊要分辨是進階版很容易,看中途手有沒有去扶地就知道了,而左手先拍一下後接四連抓的那招的進階版是非常好的輸出時機,在拍完揮第一下後,趁第二下鑽到他後面可以盡量輸出,很可惜這次挑戰影片中沒出現。最後階段有些人會拉遠打,我自己是習慣繞著打,但要隨時注意自己周邊的火焰,閃躲的時候不要踩到了,另外要注意抬起身體後做個大拍擊的那招,在出招後會再接一個左手揮,別閃過拍擊後就狂砍。柯斯的孤兒 Orphan of Kos ( 難度 ★★★★★ )第一階段老實說我真的覺得沒有難度,熟悉後有一堆招可以背刺他,但前提是要先習慣中途解除鎖定,這樣才能利用鋸肉刀的揮刀軌跡選擇正確的方向去砍到他背後。第二階段是人盡皆知的噩夢,跟個神經病一樣,我被碰一下就死了;二階段的打法我有參考國外玩家的打法 ( 也有板友一樣使用該打法 ),因為我當初自己近身打不太穩,很容易被灑蛋蛋攻擊打到,因此後來採用拉遠距離挑招打的方式終於贏了。主要就是挑那些有大硬直的招,趁機會躲過之後蓄力背刺可以輸出大量傷害,不過我這場二階的時候居然失誤三次背刺...。另外背刺的輸出順序我測試過了,第一下倒地 > 馬上接第二次蓄力會產生大硬直 > 稍微延遲後蓄力在背刺一次 > 內臟爆擊,這應該是最穩的輸出方式了,原因是第二次背刺之後再蓄力打不會產生大硬直了,反而自己硬直比較大,這時王突然攻擊沒閃好比較容易出事,內臟爆擊則能確保王硬直而且拉開距離。這項挑戰我死的次數幾百是跑不掉的,一切的熟練度都是靠練習磨練出來的,並不是我真的特別強,所以有時我也會打得很累很崩潰,不過整個流程的BOSS全部挑戰成功自己也是非常滿意,金盃當作不知道(X)。當然如果有甚麼問題或想法也歡迎討論,再次感謝各位耐心看完我的心得分享。
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Mikkzen (YarTarse)
[cany:cany]孤兒.. 之後有時間再補DLC XDD
B23
2018-03-12 09:26:22
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Mikkzen (YarTarse)
[GN01911605:QQ]金杯..這得排更後面考慮了 頂多有時間先補DLC就好XD
B24
2018-03-12 09:26:59
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紅色廢渣
有神快拜
B25
2018-03-20 22:02:16
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抹茶老鼠
世界上總會有比怪物還恐怖的人類...
B26
2018-03-25 18:24:30
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dardi
直接跪了...
B27
2018-08-12 00:37:11
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LV.
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GP
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2 樓
三民區保安♥李知恩
f9967
GP0
BP-
2018-03-09 14:07:51
小弟之前玩....在渴血獸那卡關就沒玩了雖然以前有玩mh的經歷..但這遊戲太硬了lol
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GP
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3 樓
YarTarse
y7256142
GP3
BP-
2018-03-20 20:07:54
3/20 新增 DLC 部分,並重新調整原文內容。
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梨花
辛苦了
B1
2018-03-20 22:04:52
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