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《逃生2》剧情解析与猜想

By 呆罗

《逃生2》发售至今已经有不少时间了,其他方面相信很多玩家都已经给出了详尽而细致的分析评价,鉴于游戏尚未发行资料片对剧情进行补完,本文将着重基于已有的线索对《逃生2》的故事做出一点个人的理解与阐述。本文包含一定程度的剧透,请酌情选择阅读。

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Category: Secrets, Story or LoreLanguages: Simplified Chinese

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Mar 14, 2019 @ 6:05pm

Mar 14, 2019 @ 6:20pm

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正文

《逃生2》的故事,从头到尾都裹挟着一股神秘而诡异的宗教气息,甚至在我通关后故事中诸多扑朔迷离的现象和事件依旧让我深感困惑不解,结局的含义也只能说懂了一半。从网上翻阅了几篇有关剧情解析的文章后,我个人比较认同的是这样一个观点:虽说本代游戏宗教味浓厚,但既然制作组强调了故事发生的背景处于与《逃生》初代相同的世界观下,那《逃生2》故事的背后隐藏的必然是科幻的核心,所有所谓「神」啊、「恶魔之子」啊、献祭啊以及等等涉及邪教信仰方面元素必然只是些装神弄鬼的表面现象。从游戏中时不时出现的能够扰乱人心智的「白光」以及湖泊关卡中男主眺望到的、最终也未能给出解释的密林中「电波塔」般的设施联想开来,经过合理推测便能得到一个结论: 造成《逃生2》中一切事件的罪魁祸首必然是在一代中出现的进行反人类研究的企业! 《逃生2》故事发生的舞台位于深处印第安保留区绵延林海中某无名小镇,地理位置偏僻的小镇交通与通讯极度闭塞,居民亦比较愚昧易于控制,因此这里便成为了慕克夫(1代中研究「黑魂」的幕后黑手跨国企业)进行秘密研究活动的理想场地,而他们进行的项目大概就是某种控制人类意识的研究。男主在小镇湖岸处眺望到的密林中的巨大设施应该是慕克夫在此区域设置的一种强大精神控制装置,而它发射时产生的现象便是游戏中反复出现的奇异「白光」。 这种「白光」作用于人类时便会对人的心智产生极大的影响,使人分不清幻想与现实的差别,最终深陷疯狂;同时「白光」还会伴有其他一些显著的异常影响,包括受波及鸟兽的大量死亡以及对现代交通工具运行的干扰。某种意义上,游戏开场时受白光干扰而坠毁的直升机与《逃生1》中覆盖巨山精神病院使得周边方圆数英里使通讯信号切断的强烈干扰神似,目的都是为了保守实验区的秘密。 「白光」对人类的影响似乎也具有一定的「渐进性」与「选择性」。男主从在开始时几乎不受白光影响到最后开始混淆幻觉与现实(从游戏后期男主看到「满天血雨」开始基本能够肯定男主此刻已经受影响太深而疯了)的过程反映了「白光」效果的某种「渐进性」,受影响者应该都是在反复出现的幻觉中逐渐丧失理智直至完全接纳幻觉世界的; 而「白光」的「选择性」则反映于受影响者所看到的幻象的具体内容上。以男主为例,他的内心深处始终潜藏着因自己儿时的懦弱导致好友兼单相思 Jessica 因受性侵而上吊自杀的深深愧疚,这份长久以来一直困扰他的梦魇在白光的影响下开始变得无比真实。男主在逃生的过程中一次次回到了那所埋藏着痛苦回忆的教会学校,随着那个雪夜的记忆的一点点回溯与揭开,男主深陷记忆与混淆现实的程度也在逐渐加深,他会在探索小镇的过程中将途径的道路看成是曾经教会学校中的走道,会对着不存在的幻象进行拍摄(也就是游戏中的那些雪花点录像,我们不知道这个过程中现实中的男主是怎样的状态,但理想中若隐若现的男主呓语实在令人心底毛骨悚然)。最终男主从「怀孕的」妻子 Lynn 肚中接生的那个孩子,那个「不应该存在的」女婴,何尝又不是完全疯狂的他对于逝者转生的寄托,对于 Jessica 的一种投射呢? 目光投回游戏中登场的小镇中,我们知道的信息是镇上绝大部分居民都是虔诚的基督徒,而其中以 Sullivan Knoth 神父为甚,这使得他们整日沉溺的幻象很大可能都是以《圣经》故事为基础,这就为邪教的诞生创造了合适的温床。他很可能将因实验造成的幻觉当成了是上帝对自己的启示,自命为「先知」的神父书写属于自己的荒唐「圣典」,引领同样深受幻觉困扰的镇民成立了「神殿之门」,以阻止臆想中会污染天堂的「恶魔之子」为己任,通过各种反人类的手段阻止镇中的新生儿的诞生,甚至于手刃自己的妻儿来证明自己的坚定信仰。幻觉配合狂热的宗教信仰造就了超脱常人想象的黑暗、疯狂与血腥,最后的形式便是游戏中我们操纵男主一路所见的以神父为首的邪教组织统治。 关于镇上发生的一切慕克夫难道一无所知吗?很明显不是的,事实上我认为慕克夫很有可能把镇中邪教信仰的兴起与发展当成了对精神控制装置效果研究的一环,正在某处冷漠地记录着由他们一手造成的「人间地狱」的景象呢!当然,总会出现有人能够保持清醒、抵抗「白光」影响的特殊情况,甚至有人可以从这场噩梦中脱身,镇上的 Ethan 与 Anna Lee 父女便是一个鲜活的例子。 事实上,诱发《逃生2》故事发生的导火索、游戏自始至终都未曾解释过的孕妇 Anna Lee 的离奇死亡至此已经可以得到一个合理的猜测了:自然,世界上是不存在「天启」这样的超自然力量来杀死背离教义的 Anna 的(如果真的如此,欺骗 Knoth 的 Ethan 也早该死于非命了),教会的爪牙也不大可能影响到外面的世界,那么唯一的答案便是——慕克夫不允许有脱离实验区的实验个体存在,他们派人抹杀了Anna以防止实验秘密的泄露,而谋杀Anna的方法,恐怕便是毒杀吧(在 Anna 尸体血液中发现了大量水银)。 (有观点认为假若参考前作资料片《告密者》的套路,《逃生2》出资料片最有可能的主角便是这位离奇死亡的孕妇,Anna Lee 了,她的地位将与一代中发出消息引领主角进入巨山的那位工作人员类似;而前镇民的身份也有利于展开对小镇上邪教兴起的缘由与可怕过程的描述。) 无论如何,因为调查孕妇死亡案件而误入小镇的「局外人」—— Blake 与 Lynn 夫妇,他们的行动无疑在这个疯狂的小镇上引发了巨大的波澜,乃至造成连锁效应最终摧毁了小镇。这一切是否也处在慕克夫的意料与计划之中,我们便不得而知了。 Jessica 最后的祷告: 「现在没有光了。救世主,请听听我的祈祷。求求您,看看这一切,让我安然睡去吧!警惕的救世主,冲走一切吧!冲走我今天所有的错误,请帮助我,让我每天都温文尔雅,跟您一样温文尔雅。」 「我绝对不会让你离开的……你也从不让我离开。」 纵观整个《逃生2》的故事,逃离邪教的迫害与追杀为表,而男主渐渐直面心魔则是深层的主线。Jessica 的死是男主 Blake 心中始终挥之不去的梦魇,一切的黑暗皆由内心深处的这份罪恶而生,乃至在外力的协助下扭曲了他眼中的世界。直到启示的终末,我们谁也不知道男主究竟是放下了一切,在祈祷中得到了救赎;还是沉溺于疯狂的幻象中,如飞蛾扑火般走向自我毁灭呢? 《逃生2》直到结局依旧留下了太多的谜团尚未揭开,看似拨云见日实则仍如蒙薄雾。关于这些问题虽然已有众多热心玩家基于游戏中提供的线索做出了猜想,但究竟真正的答案为何,只能期待Red Barrels在将来可能的资料片中向玩家抛出一个合理的解答吧。

题外话

应该有不少玩家朋友知道,本作故事灵感来源于历史上真实的邪教集体自杀事件——「琼斯镇惨案」。 1978年11月18日,美国邪教组织「 人民圣殿教」(The Peoples Temple) 的信徒在教主吉姆·琼斯的胁迫下,在南美洲圭亚那琼斯镇(Jonestown)集体自杀。共有913人喝氰化物中毒身亡,其中包括276个儿童,那些拒绝自杀的人被强行灌下氰化物,或枪杀、勒死。吉姆·琼斯随即开枪自尽。整个营地只有四人幸免于难,其中两人是冒死逃跑的。另两个是行动不便和耳聋的老人,由于被别的信徒忘却而幸存。这起震惊全球的集体自杀事件被称为「琼斯镇惨案」 或「 人民圣殿教惨案」 。 如果有朋友对此感兴趣,希望能更深入地了解有关「琼斯镇惨案」的信息的话,可以推荐观看这部PBS的纪录片:《琼斯镇惨案:人民圣殿的兴亡》[www.bilibili.com]。游戏中对于邪教事件的表现尽管经过了艺术化的加工与夸张,但现实中的真实情况也许比起游戏中血腥至极的表现更能令你感到血液凝固、胆寒不已,毕竟游戏是虚构的,而历史上在事件中死去的人们却都是真真正正活过的、有血有肉的人类。无论何时邪教及类似组织都是不可原谅、应该受唾弃和打击的对象,总之擦亮双眼,远离这些危险分子吧。

20 Comments

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爺傳說而已

Jan 3, 2022 @ 4:17am

吓死老子了

jwos114

Nov 12, 2021 @ 5:10pm

逃生1那家企业的故事在外传漫画里讲过,作者看一下应该能更好理解两部的剧情

Jude

Aug 4, 2021 @ 6:22pm

好!

ℛℯ𝒾·綾波レイ

Mar 27, 2021 @ 4:56am

好帖,帮顶

Berserker

Feb 14, 2021 @ 10:29pm

我可以不玩,但是必须拥有

Paranoid

Apr 25, 2020 @ 11:42pm

辛苦了 写的很好 你的观点我都同意

XiaoJay

Feb 8, 2020 @ 6:07am

元宵节快乐

XiaoJay

Feb 8, 2020 @ 6:07am

刚刚通关,翻看到你的评论,一字一句读完,那些剧情画面仿佛在脑海中又出现了一次,写的很棒,游戏断断续续玩了快3年了,总是玩到一半就觉得恶心想吐,剧情也忘的差不多了,总之,多谢,领教了!

Alora

Dec 6, 2019 @ 5:38am

不想玩逃生,哈哈

呆罗

[author]

Dec 6, 2019 @ 5:24am

你咋开始翻我指南看了 哪有把游戏指南当学术论文写的……有兴趣玩玩《逃生》系列吗?很带劲的

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